Познавательное чтиво

17 Июн

Мультимедиа на Web-странице

Иные проекты в Интернете прекрасно обходятся одним текстом, используя минимальное графическое наполнение. Другие, наоборот, поражают обилием красивых картинок. Еще большее количество сайтов успешно сочетает как текст, так и графику. Но современный Интернет не был бы таким, каким мы его сейчас знаем, без мультимедийных объектов различного рода. Сегодня браузеры могут показывать не только статические изображения, но и воспроизводить звук и видео, показывать анимацию, исполнять игры. Начиная от простеньких рекламных баннеров и кнопок и закашивая интерактивными демонстрациями продукта в реальном времени, мультимедийные объекты являются неотъемлемой частью Web.

В данной главе мы рассмотрим, как можно добавить мультимедийные объекты на странице, используя средства Dreamweaver и стандартный HTML. В роли таких объектов могут выступать анимационные ролики, звуковые файлы и видеоклипы, а также интерактивные приложения, к примеру, игры. Как правило, чтобы эти объекты показывались, звучали и работали на Web-сайте, в браузере пользователя или в его операционной системе должны быть установлены соответствующие программные модули.

Одним из самых распространенных мультимедийных форматов сегодня является Macromedia Flash. Как утверждают его создатели, сегодня более 90% всех браузеров на планете оснащены средствами для просмотра Flash- роликов. Формат, что ни говори, очень прогрессивный. Во Flash-роликах может использоваться как векторная, так и растровая графика, анимация и звук, а с недавней поры — и полноценное видео. А встроенный во Flash язык программирования позволяет создавать очень сложные Web- приложения — игры, чаты, форумы, электронные киоски и магазины. Компания Macromedia прилагает все усилия к тому, что этот формат стал стандартным средством для внедрения мультимедиа в Web-страницы. В числе таких усилий — высокая степень поддержки формата в программных пакетах этой компании, в том числе и в Dreamweaver.

Тем не менее, кроме Flash-роликов, в Dreamweaver мы можем вставлять на

страницу и другие объекты. Кратко перечислим основные инструменты

программы, которые нам понадобятся (рис. 8.1).

□ Панель Insert (Вставка) — в основном, все необходимые нам объекты можно добавить к странице, щелкнув по соответствующей кнопке на вкладке Media. Кроме того, кнопка добавления Flash-ролики дублируется на вкладке Common.

□ Меню Insert (Вставка) — это меню является стандартным средством для создания различных объектов и элементов оформления страницы. Не исключением стали и мультимедийные объекты. Нужный тип объекта можно выбрать с помощью одной из команд, расположенных в группе Insert | Media.

□ Панель Properties (Свойства) — как всегда отображает текущие параметры выделенного объекта в визуальном режиме работы Dreamweaver. Мультимедийные объекты не исключение.

□ Панель Site можно использовать для быстрой вставки и работы с объектами, хранящимися во внешних файлах.

□ Панель Assets с помощью вкладок Flash, Shockwave и Movies позволяет просмотреть и выбрать ролики в формате Flash, Shockwave и видеофайлы, которые уже были использованы внутри данного сайта.

clip_image002

Рис. 8.1. Инструменты, необходимые для работы с мультимедийными объектами: 1 — панель Insert, 2 — меню Insert, 3 — панель Properties, 4 — панели Site и Assets

Обратите особое внимание на панель Insert, вкладку Media (рис. 8.2). Поскольку, в отличие от меню, кнопки на этой панели всегда перед глазами, для создания новых объектов она используется гораздо чаще, чем другие методы. Для каждого типа объектов существует своя специальная кнопка. Поднесите курсор к каждой кнопке и подождите, пока появится всплывающая подсказка с названием кнопки (слева направо):

□ Flash — вставка внешнего ролика в формате Macromedia Flash;

□ Flash Button — создание простой Flash-кнопки силами самого Dreamweaver;

□ Flash Text — создание текстовой надписи в виде статичного ролика Flash, опять же, силами самого Dreamweaver;

□ Shockwave — вставка внешнего мультимедийного ролика в формате Macromedia Shockwave;

□ Applet — вставка апплета — небольшой программы, написанной на языке программирования Java;

□ Param — вставка тега <param>, который используется для передачи данных в Java-апплет или другой мультимедийный объект;

□ ActiveX — вставка мультимедийного ролика, который может воспроизводиться в браузерах семейства Microsoft Internet Explorer за счет специальных программных компонент, установленных в операционной системе Windows. Данные компоненты носят название ActiveX, отчего и произошло название кнопки.

□ Plugin — вставка мультимедийного ролика, который может воспроизводиться в браузерах семейства Netscape с помощью специальных программных расширений, установленных в самом браузере.

clip_image004

Рис. 8.2. Кнопки на панели Insert, вкладка Media, которые используются для вставки мультимедийных объектов: 1 — Flash, 2 — Flash Button, 3 — Flash Text, 4 — Shockwave, 5 — Applet, 6 — Param, 7 — ActiveX, 8 — Plugin

Как можно заметить, общий набор инструментов (кроме конкретных кнопок) очень напоминает похожий набор для работы с изображениями. Более того, многие свойства мультимедийных объектов имеют аналоги в свойствах обычных графических изображений. Это не удивительно. Ведь мультимедиа — это просто следующий шаг после графики. Шаг, который может поднять оформление вашей страницы на новую высоту.

Leave a Reply

© 2012 Познавательное чтиво | Entries (RSS) and Comments (RSS)