Познавательное чтиво

Archive for the 'Глава 15. Создание Web-страницы с использованием динамического HTML' Category

17 Июн

Несколько временных диаграмм

На одной странице, как я уже сказал, может быть использовано несколько временных диаграмм. Это подходящий случай, чтобы снова использовать термин "кинолента". Как можно использовать несколько кинолент? Вот возможные варианты. □ Использовать разные киноленты для анимации разных элементов

17 Июн

Работа с временной диаграммой

Итак, все необходимые объекты созданы и размещены внутри слоев. Слои добавлены к временной диаграмме и их координаты для ключевых кадров уже прописаны. Теперь осталось только немного настроить анимацию, поработав с временной диаграммой.

17 Июн

Эффекты во время анимации

Приемы DHTML, описанные в начале этой главы, можно использовать вместе с анимацией. Пусть посетитель попробует успеть щелкнуть на картинке, быстро летящей из одного угла страницы в другой. Успеет — перейдет на страницу с призом, не успеет — что же, всегда есть возможность повторно загрузить исходную страницу и попытать удачу еще раз.

17 Июн

Эффект слайд-шоу

Как уже говорилось ранее, фокусы с анимацией доступны не только для слоев, но и для графических изображений. К сожалению, единственное, что может предложить графическое изображение само по себе, — это смена его исходного файла, то есть фактическая смена одной картинки на другую. Добавьте графическое изображение к временной диаграмме, выделив его и использовав команду меню Modify [...]

17 Июн

Анимация свойств

С помощью временной диаграммы можно задавать не только движение слоя, но и изменение его свойств. Доступны следующие параметры: ширина, высота, видимость и порядок наложения слоя на другие слои. Чтобы создать эффект анимации, необходимо задать для разных ключевых кадров разные значения этих параметров.

17 Июн

Движение по произвольной траектории

Для записи какого-нибудь уж очень сложного движения можно использовать метод автоматической генерации ключевых кадров. Выделите нужный слой и переместите его в исходную позицию, с которого должно начаться движение. Желательно, чтобы этот слой еще не был добавлен к временной диаграмме, чтобы не возникло путаницы.

17 Июн

Анимация по ключевым кадрам

Первым и самым простым приемом анимации у нас будет движение по прямой линии. Выделите нужный слой (подразумевается, что внутри него находится нужный вам объект) и, чтобы добавить его к киноленте, выполните один из следующих вариантов:

17 Июн

Объекты анимации

Для анимации с помощью временной диаграммы в Dreamweaver мы можем использовать только два типа объектов из всего богатства языка HTML. Это графические изображения и слои. Нет, лучше так — слои и, время от времени, графические изображения.

17 Июн

Временная диаграмма

Для работы с анимацией в Dreamweaver используется концепция так называемой временной диаграммы. Представьте себе временную диаграмму, как киноленту, состоящую из последовательности кадров. При обычном запуске, кинолента начинает воспроизводить кадры, начиная с первого. В Dreamweaver мы можем начинать запуск не только с первого, но и с любого другого кадра, останавливать и запускать киноленту. На одной странице [...]

17 Июн

Анимация

"Дайте мне точку опоры — и я переверну мир!" — сказал как-то Архимед. Пакет Dreamweaver MX, возможно, станет той точкой опоры, которая поможет вам перевернуть свое представление об анимации вообще и об анимации на Web-странице в частности.

© 2012 Познавательное чтиво | Entries (RSS) and Comments (RSS)